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Guide du Féca Terre/Eau

Chère lectrice, cher lecteur, bonjour !

Vous n'êtes pas tombé sur ce sujet par hasard, votre désir de fun, d'exotisme et de performance à été entendu !
Ce sujet à pour but de proposer une nouvelle manière de jouer votre Féca.

Le présent topic ne cherche en aucun cas à dénigrer la voie du feu qui a déjà fait maintes fois ses preuves mais d'aider les joueuses et joueurs cherchant à sortir des sentiers battus et de la routine ! 

Tout d'abord, pourquoi jouer une voie ne possédant que très peu de sort de classe dans les éléments terre et eau ?

0- Par stupidité ou volonté d'être aussi faible qu'un tofu asthmatique !     PAS DU TOUT !

1- Pour jouer avec des sorts dont les dégats de base surpassent ceux des sorts de feu.
2- Pour susciter l'admiration de par la rareté de votre personnage.
3- Pour s'amuser autrement !

Avant de rentrer dans le vif du sujet, sachez que la voie terre/eau requiert un parchotage dans ces éléments pour assurer un minimum de rox !

Sans plus attendre, je vous propose donc une liste de stuffs vous permettant de jouer votre Féca d'une façon originale tout en restant efficace !

Le Féca obtient les sorts bulle (lvl 31), aveuglement (lvl 6) et retour du baton (lvl 48) assez tôt dans le jeu, toutefois un mode bi-éléments ne serait pas viable à bas niveau.

Les Stuffs : 

Le Féca Eau niveau 43 : https://d-bk.net/fr/r/3FtB
Un mode 8 PA/ 4 PM très correct et esthétique pour cette tranche de niveau grâce à une panoplie Kwak de glace permettant des combos telle que Bulle + déplacement + cac à 5 PA ou maitrise + cac.

Le Féca Terre niveau 48 : https://d-bk.net/fr/r/3FtL
Un stuff équivalent mais en version terre cette fois.

Le Féca terre niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3DkA
Un mode 9PA / 5PM sans exo qui donnera du fil à retordre à vos adversaires.

Le Féca eau niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3FtW
Un mode 10PA / 4PM / 3PO sans exo

Le Féca terre 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Dch
Fini la rigolade, premier vrai stuff compétitif en PvP avec un mode 10PA/6PM.
L'arc permettant de compenser le manque portée du retour du bâton sera un allier de choix contre les classes a kitting. Il sera toujours remplaçable par une Razielle le cas écheant.

Le Féca eau 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftg
Un mode 9PA/5PM sur fond de blessdague, à jouer 1/2 en CC.

Le Féca terre 100 : https://d-bk.net/fr/r/3DlM
Un mode 10PA/6PM très solide avec une double griffe rose.

Le Féca Terre/Eau 129 : https://d-bk.net/fr/r/3FsD
Nous y voila enfin, un vrai mode Bi-éléments est possible à partir de ce niveau et même avant avec la panoplie Abraknyde Ancestral. 

Le Féca Terre 129 : https://d-bk.net/fr/r/3G4H
Un mode terre se jouant au Solomonk et à la kelinobranche, arme de prédilection du féca. A noter que l'arc du dragoeuf est également un excellent cac à distance si il est joué en mode 10PA avec une puissante cape fulgurante !

Le Féca Terre 143 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftp
Un mode 10PA/6PM en pano meulou et au dagues réceuses dévastatrices.

Le Féca Terre 185 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftt
Un mode terre classique en mode 9PA/6PM avec les redoutables dagues eudin et ses deux lignes de dégats Terre/neutre en 1/2 CC.

Le Féca Multi 185 : https://d-bk.net/fr/r/3FxF
A base de Ougah, cette panoplie vous permettra de taper dans tous les éléments.

Le Féca Terre/eau 196 : https://d-bk.net/fr/r/3FxL
Un stuff bi-élément basé sur la puissante panoplie Illyzaelle. Il nécessitera toutefois un exo PA si vous souhaitez atteindre les 10PA vous permettant de taper deux fois avec L'arc Adie.

Le Féca terre 199 : https://d-bk.net/fr/r/3Fu7
Vous voilà enfin niveau 200 et vous ne souhaitez toujours pas faire comme tout le monde ? Optez pour ce build full force ! 

Bravo, il ne vous reste plus qu'à exo vos items et le tour est joué pour être compétitif en PvP !

Concernant la voie Eau à THL, celle-ci est aussi viable en bi-éléments avec le feu, au niveau 163 avec la Panoplie Minotot et 189 avec la Panoplie Bworker Gladiateur.
Mais étant assez courantes, elles ne trouvent pas leur place dans ce topic.

J'espère humblement que ces propositions vous auront donné envie de jouer ou rejouer votre féca d'une nouvelle façon.

Concernant le gameplay, certaines choses sont à savoir :

- Les sorts Bulles et retour du bâton coutent 3 PA au niveau max, mais ne sont lançable que 2 fois par tour sur l'adversaire.
- L'aveuglement n'est lançable qu'une fois par tour sur l'adversaire. 

Il vous sera donc primordial d'équiper une arme de corps à corps pour pallier à ces faiblesses !

Les Caractéristiques :

A savoir aussi, les points mis en caractéristique augmente l'armure de l'élément de cette caractéristique.
Exemple : les points en force augmenteront la réduction de dommage de votre armure terrestre et les points en chance augmenteront votre armure aqueuse.
Exception : l'intelligence augmente la réduction de dommage de tous les types d'armures.

Il peut donc être intéressant de monter l'intelligence même si vous jouez Terre ou Eau !

A noter : Si vous optez pour la voie terre, il est tout à fait envisageable de monter votre force a 150. Pour le reste, a vous de choisir entre sagesse, intelligence et vitalité ou de trouver un compromis qui vous convient.
En revanche il est fortement déconseillé de distribuer des points en chance, cette caractéristique vous couterait 5 points pour 1 si vous possédez un parchotage 101 en chance.

Les sorts : 

Pour la voie de l'eau, le sort principal a monter sera bien évidemment la Bulle mais n'oubliez pas aussi votre maitrise d'arme !

Pour la voie Terre, vous monterez les sorts Aveuglement, Retour du bâton et la très puissante science du bâton !

Quelque soit la voie que vous choisissez n'oubliez pas que les armures (surtout la terrestre, la majorité des monstres frappant terre ou neutre), renvoi et sort et autre immunité sont vos amies 

N'oubliez pas non plus vos glyphes de retrait de PA et PM et la téléportation.

Conclusion : 

Le Féca Terre/Eau représente une alternative méconnu du grand public mais tout a fait viable aussi bien en PvP qu'en PvE.
Focalisé sur du monocible à contrario du Féca feu usant et abusant de sa glyphe enflammée, notre Féca Terre/Eau choisira sa cible unique à abattre. 
Loin de se cantonner au rôle de simple DPS, il pourra usé de ses compétences de retrait PA/PM pour annihiler toute mobilité et activité dans les rangs adverses et de ses nombreuses capacités de protection pour changer le cours du combat en votre faveur.

Protectivement,

Sledge, disciple du bouclier

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